產(chǎn)品設計創(chuàng)新的概念范文

時間:2023-11-01 17:42:44

導語:如何才能寫好一篇產(chǎn)品設計創(chuàng)新的概念,這就需要搜集整理更多的資料和文獻,歡迎閱讀由公文云整理的十篇范文,供你借鑒。

產(chǎn)品設計創(chuàng)新的概念

篇1

關鍵詞 工業(yè)設計 文化產(chǎn)品 概念設計 綜合創(chuàng)新能力

中圖分類號:G642 文獻標識碼:A

0引言

工業(yè)設計專業(yè)的人才培養(yǎng)要注重“通過融知識學習,能力培養(yǎng)和素質(zhì)提高為一體,理論與實踐相結合的學習方法,培養(yǎng)提出問題、分析問題和解決問題的能力,尤其培養(yǎng)動手能力和創(chuàng)新能力”。

1概念設計教學現(xiàn)狀

1.1概念設計課程特點

《概念設計》課程的教學目標是通過教學提高學生設計創(chuàng)新能力。“創(chuàng)新能力是一種綜合能力,是創(chuàng)新意識、創(chuàng)新思維、創(chuàng)新人格、創(chuàng)新技能和已有知識經(jīng)驗等在創(chuàng)新主體身上的綜合表現(xiàn)”。本課程一般開設在本科三年級,此階段學生的特征是已對前期基礎理論知識進行了系統(tǒng)學習,但缺乏有機綜合各項單一能力進行設計創(chuàng)新的實踐訓練和經(jīng)驗總結。因此,本課程的教學研究工作也就主要以設計課}項目教學的方式圍繞培養(yǎng)學生的綜合創(chuàng)新能力而開展。

2綜合創(chuàng)新能力培養(yǎng)導向的文化產(chǎn)品概念設計教學研究

2.1 概念設計課程教學研究的基本思路

通過對課程教學現(xiàn)狀的梳理,圍繞“綜合創(chuàng)新能力培養(yǎng)”的課程目標,課程教學形成以下基本思路:采用“以培養(yǎng)學生綜合創(chuàng)新能力為本位,教師為主導,學生為主體,教學練做一體化” 的教學模式,將文化產(chǎn)品概念設計項目貫穿課程教學全過程,學生以團隊形式參與,按照概念設計教學流程來開展。

2.2研究過程

在課程教學前期的準備階段,為了讓學生形成對本課程的整體概念,可以通過緒論課讓學生宏觀把握概念設計的含義、特征、意義、構思方向和關注熱點等知識點。此階段授課可結合圖文并茂的案例教學,通過具有前瞻性且符合未來生活趨勢的概念設計案例為學生展示概念設計的魅力和重要價值,并讓學生明確課程的教學目標、組織形式、產(chǎn)品概念設計階段任務及能力培養(yǎng)導向、考核方式和評價標準,做好參與概念設計的準備。

隨后,課程教學進入學生綜合創(chuàng)新能力培養(yǎng)的關鍵階段――實質(zhì)設計期,學生作為主體實際參與概念設計全流程,教師則通過組織和引導,在實踐中培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力。設計流程以學生團隊分組開始,要求學生圍繞特定地域文化人群展開生活形態(tài)的調(diào)研。目的是通過生活形態(tài)研究來挖掘用戶的潛在需求和問題點,進而開展文化概念設計。此階段的教學,教師應該注意培養(yǎng)學生兩方面的能力:一是觀察能力,學會認真觀察是開展概念設計的第一步,通過課堂和課后的訓練,引導學生形成觀察習慣,并以觀察特定地域文化人群的生活形態(tài)作為訓練重點;二是調(diào)研分析能力,明確“收集信息要博,選擇信息要精”這一調(diào)研分析的基本原則,培養(yǎng)學生靈活運用不同的設計調(diào)研記錄技巧,如剪貼簿、記事本、建立信息庫等來實現(xiàn)對信息、圖片和物品的收集。重視分析過程的講解,向學生介紹概念設計“透過現(xiàn)象看本質(zhì)、面向未來看趨勢、對比分析看特點”的調(diào)研分析特征,并通過形象直觀的案例明確調(diào)研分析的方法和有效途徑。通過對用戶的研究,從用戶的生活、文化、居住環(huán)境等特征角度來琢磨產(chǎn)品的文化屬性,使產(chǎn)品能更多地體現(xiàn)出用戶的精神文化和情感需求,以獲得用戶的認同,進而確定產(chǎn)品的概念模型。需要注意的是,“概念模型設計需要設計師大量閱讀與研究設計所關聯(lián)的文化內(nèi)容、現(xiàn)實狀態(tài)、市場環(huán)境、民俗特征、造物文化等,并由此提取出可設計與延伸的文化因素,進而提出與市場具有相溶性的設計模型,即設計創(chuàng)意構想”。提出概念模型后,教學進入了方案構思階段。此時需要提醒學生的是:此階段的方案構思一定是建立在前期用戶研究的結果之上。教師應該結合問題的實際,引導學生理性分析;課堂上構建案例式和互動式為主的教學模式,為學生創(chuàng)設形象生動、接近實際的設計情境和多邊互動的教學環(huán)境;課后多多拓寬交流渠道,形成熱烈的設計研討氛圍;同時要加強概念發(fā)散的方法指導,從案例模仿開始,逐步讓學生形成概念充分發(fā)散的系統(tǒng)方法。

最后,課程進入設計視覺化階段,教學將圍繞概念細化、效果圖表達等環(huán)節(jié)開展。學生可選擇自己擅長表現(xiàn)手法開展設計,這有助于調(diào)動學生實現(xiàn)設計的積極性,促進團隊合作的優(yōu)勢互補,激發(fā)學生圍繞設計中關于材料、結構、造型等問題積極思考對策。設計完成后組織學生對各組設計方案展開設計評價,以此來衡量各組設計的最終效果。

3結論

通過教學研究,清晰地理順了綜合創(chuàng)新能力培養(yǎng)導向的概念設計教學的目標、思路、教學過程和方法。以文化產(chǎn)品設計開發(fā)為課題研究內(nèi)容,探索了新的概念設計課程教學模式,為學生綜合創(chuàng)新能力的提高和地域文化傳承提供了有效的途徑。

參考文獻

[1] 孫誠.現(xiàn)代包裝人才培養(yǎng)的研究與實踐[J].包裝工程,2003(04).

篇2

【關鍵詞】設計 建立模型 映射 概念設計 集合

一、引言

目前國際上關于設計問題研究存在若干個大的流派。前蘇聯(lián)Altshuller G S等人提出的TRIZ理論在提供探索發(fā)明新產(chǎn)品的技術發(fā)展方向的思路上已有一定程度的普及;美國Nam P Sun等提出的AD(Axiomatic Design)理論的基本邏輯體系的發(fā)展與TRIZ有一定的近似,但遠未達到一種自成體系的程度,也未能達到可供構造技術系統(tǒng)的基礎的程度;日本東京大學人造物工程中心(RACFE)的Tetsu Tomiyama等提出的GDT(General Design Theory)理論利用現(xiàn)代信息理論的面向對象方法,在分析表達設計過程的開展上較之深入了一步,而德國學者提出的UDT(Universal Design Theory)理論則比較重視它的可實用化的基礎方面的探索。

二、產(chǎn)品設計過程模型

三、產(chǎn)品概念設計模型

概念產(chǎn)品是企業(yè)根據(jù)市場及用戶的需要,對產(chǎn)品的市場可競爭性、可生產(chǎn)性、經(jīng)濟性及主要尺寸、形狀、功能描述。通常伴隨一系列說明書、競爭性產(chǎn)品分析、項目的經(jīng)濟理由等。概念設計是由分析用戶需求到生成概念產(chǎn)品的過程。

傳統(tǒng)的CAD設計系統(tǒng)基本上是為了把設計人員頭腦中已有的、基本成型的產(chǎn)品設計方案借助CAD系統(tǒng)表達出來,提高了工廠設計開發(fā)階段的生產(chǎn)效率與質(zhì)量,“而決定著產(chǎn)品最終價值80%以上的產(chǎn)品概念設計階段,……,目前尚沒有任何CAD設計系統(tǒng)可以提供設計支持”。“而詳細設計階段很難或不能糾正概念設計階段的缺陷”。它嚴重影響了新產(chǎn)品開發(fā),以及選擇新產(chǎn)品方案的決策效率,所以需要一種可支持創(chuàng)新產(chǎn)品設計的新CAD系統(tǒng),適應日益加快的新產(chǎn)品開發(fā)要求。因而開發(fā)一種符合人類進行產(chǎn)品創(chuàng)新設計的一般思維過程的、支持產(chǎn)品概念設計及決策的、高效率的CAD設計系統(tǒng)成為一種必然的趨勢。當前,“概念設計日益引起人們的廣泛關注和重視”。

產(chǎn)品的概念設計是產(chǎn)品設計過程中最重要、最復雜,同時又是最活躍、最富于創(chuàng)造性的設計階段。一般情況下,設計人員在進行創(chuàng)造性思維的過程中,總是在已有經(jīng)驗和知識的基礎上,根據(jù)用戶的產(chǎn)品需求,按照一定的、有規(guī)律的設計步驟和流程,再結合貫穿始終的想象力與靈感,從而設計出符合用戶需要的概念產(chǎn)品方案。在產(chǎn)品的概念設計過程中,自由度是整個產(chǎn)品開發(fā)過程中最大的。因為自由度大,對設計人員的約束也相對較少,不確定因素多,創(chuàng)新的空間大,設計的知識相應也較少,是最可能發(fā)揮創(chuàng) 造力的時候。

四、結論

產(chǎn)品概念設計過程建模是為了將產(chǎn)品設計過程中最前端的、最有創(chuàng)造性價值的、又最不確定的設計過程加以模型化、規(guī)律化,從而為產(chǎn)品設計者提供一套產(chǎn)品概念設計過程的計算機軟件支持工具,并最終為實現(xiàn)產(chǎn)品全生命周期的一體化集成打下堅實的基礎。

根據(jù)目前設計理論,計算機技術以及相關科學技術的發(fā)展現(xiàn)狀,可以認為:基于計算機的產(chǎn)品概念設計系統(tǒng)仍然屬于一種計算機輔助設計系統(tǒng)。也就是說,產(chǎn)品概念設計目前仍然將主要是處理人腦進行產(chǎn)品概念設計過程當中,那些相對有規(guī)律的設計工作(步驟和流程),它的創(chuàng)造性主要體現(xiàn)在依據(jù)規(guī)則和知識庫對問題分析和解決的全面性、高效率性等方面。

參考文獻:

[1]曹樹坤,黃克正.機械產(chǎn)品方案設計過程的數(shù)字化研究[J]. 機械設計,2003,(12).

篇3

[關鍵詞] 概念產(chǎn)品 功能技術矩陣 創(chuàng)新設計方法

為了更好地規(guī)劃公司發(fā)展戰(zhàn)略,更早地預判市場需求趨勢,使設計更具超前性、更具競爭力,概念設計應運而生?!案拍钤O計”最早于1984年由德國學者Pahl和Beitz提出,他們認為:在確定設計任務之后,通過抽象化,擬定功能結構,尋求適當?shù)淖饔迷砑捌浣M合等,確定出基本求解途徑,得出求解方案,一部分的設計工作叫做概念設計[1]。概念設計在產(chǎn)品設計過程中占有非常重要的地位,類似于生物的基因,從質(zhì)的層面決定產(chǎn)品的品質(zhì)[2]。各大知名廠商諸如伊萊克斯、飛利浦、蘋果、寶馬等每年都投入大量的人力物力進行相關領域的概念設計實驗,并定期推出概念產(chǎn)品展示活動,以求準確把握未來市場的需求與動向,在產(chǎn)品競爭中立于引領地位,實現(xiàn)企業(yè)利潤最大化。

1 理論基礎

目前,國內(nèi)對概念產(chǎn)品設計理論研究的主體為高校,主要有浙江大學、西北工業(yè)大學、河北工業(yè)大學等,主要的理論基礎有TRIZ、AD、QFD(質(zhì)量功能配置理論)理論,國家863 科技計劃和國家自然科學基金均資助了很多相關的研究課題。

浙江大學的馮培恩教授及其指導的研究生陳泳基于仿生學對概念產(chǎn)品設計方法學進行了探索,為建立基于遺傳和重組的技術產(chǎn)品計算機輔助概念設計的新理論和方法做了探索性工作。

河北工業(yè)大學的檀潤華教授及其指導的研究生王永山基于QFD及TRIZ理論對概念產(chǎn)品設計進行了研究,將QFD與TRIZ有機的結合,應用QFD解決設計中做什么的問題(What),應用TRIZ解決設計中如何做的問題(How),提升產(chǎn)品創(chuàng)新性。

以上對概念設計開發(fā)設計的研究雖然取得了一定了成效和進展,但仍然存在很多問題,比如:產(chǎn)品未來概念僅僅從技術進化規(guī)律層面研究是遠遠不夠的,人們的審美、需求是多元、動態(tài)變化的,對未來需求的預測需要從文化、能源、環(huán)境等綜合大環(huán)境角度進行研究;TRIZ理論解決具體工程問題很有效,但對建立豐富的、多元化的概念路線方面還有許多不足之處;此外現(xiàn)代產(chǎn)品的需求分析分為顯性需求分析和隱性需求分析兩個層面,蘋果公司、微軟公司、谷歌公司所創(chuàng)造的極富想象力的新產(chǎn)品顯現(xiàn)出對隱性需求分析的重要性,而上述研究都沒有涉及如何在概念產(chǎn)品研發(fā)中進行隱性需求分析。

本課題針對上述問題提出基于功能技術矩陣的概念產(chǎn)品開發(fā)模式,并在需求分析階段引入TRIZ預測技術與未來預測理論相結合,針對隱性需求分析進行相應研究。

功能技術矩陣是一種非常直觀的表格,它將產(chǎn)品所有分功能及其對應的所有可能實現(xiàn)途徑羅列其中,設計者可以借助于功能技術矩陣進行各種組合,從中形成實現(xiàn)產(chǎn)品總功能的原理方案。功能技術矩陣為豐富產(chǎn)品開發(fā)方案、開拓設計思路、進行方案評價提供了有效解決模式。

TRIZ起源于前蘇聯(lián),是俄語“發(fā)明問題解決理論”的縮寫,前蘇聯(lián)著名發(fā)明家阿奇舒勒所領導的研究機構為研究人類進行發(fā)明創(chuàng)造、解決技術難題過程中所遵循的科學原理和法則,分析了世界上近250萬件高水平的發(fā)明專利,并綜合多學科的原理和法則,形成了一套TRIZ理論體系(見圖1)[3]。此外,阿奇舒勒發(fā)現(xiàn),技術從結構上可以進行進化,并總結出進化的趨勢, 該進化趨勢概括出:技術系統(tǒng)是按照剛體單鉸鏈多鉸鏈柔性體液體/氣體場的趨勢進化,我們可以據(jù)此總結現(xiàn)在的產(chǎn)品技術處于技術進化中的何種階段,并預測出該技術進化的趨勢,從而在未來競爭中占得先機。例如,海爾集團等就在積極研發(fā)替代機械洗衣的利用水電解與超聲波震蕩相結合的新型洗衣機,這種新型洗衣機符合TRIZ技術進化趨勢,能夠實現(xiàn)省水、省電、省洗衣劑的要求。

* 福建工程學院教育科學規(guī)劃項目基金:“基于工作過程導向的創(chuàng)新設計課程教學模式研究”(GB-K-11-05)。

TRIZ有三種工具:①39個通用過程參數(shù)和40條發(fā)明原理;②物質(zhì)—場模型和76個標準解;③效應原理解[4]。

圖1 TRIZ 理論體系關系

2 基于功能技術矩陣的概念產(chǎn)品開發(fā)模式

在概念產(chǎn)品設計過程中,對未來需求的準確預測是成功的起點,準確的設計定位可以為企業(yè)贏得市場先機,在科學技術高度發(fā)展的今天,單純利用現(xiàn)有的科技已經(jīng)不能適應市場的競爭了,蘋果、Google等企業(yè)的經(jīng)驗告訴我們,現(xiàn)在的產(chǎn)品研發(fā)必需具有超前意識,產(chǎn)品開發(fā)的模式也必須進行必要的調(diào)整;與此同時,如何將未來的需求用最低的成本、最令消費者滿意的形式進行展現(xiàn)也是概念產(chǎn)品開發(fā)取得成功的另一關鍵。

隱性需求是與顯性需求相對的,隱性需求可以通過一定的轉化過程而表現(xiàn)為顯性需求從而被企業(yè)和用戶認知。為了在激烈的市場競爭中贏得先機,國際上比較知名的幾大企業(yè)甚至提出引導消費者生活習慣的設計口號,在這種背景下,如何挖掘隱性需求成為設計師必須解決的難題。因此,本課題在研究概念產(chǎn)品開發(fā)的需求分析過程中,引入需求預測概念——即通過TRIZ預測理論及未來環(huán)境預測、歸納,發(fā)掘用戶的隱性需求,以提升產(chǎn)品開發(fā)的創(chuàng)新性。

TRIZ技術進化理論中包含10條定律(或模式)與多條進化路線。這里的10條定律是指技術進化的10個方向。技術進化路線指出了某種技術進化的狀態(tài)序列,實質(zhì)是技術如何從一種狀態(tài)移動到另一種新的狀態(tài),新舊狀態(tài)所完成的基本功能相同,但性能極限提高,或成本降低,即產(chǎn)品沿進化路線進化的過程是新舊技術更替的過程?;诋斍暗漠a(chǎn)品技術所處的狀態(tài),按照進化路線,通過設計,可使其移動到新的狀態(tài)。基于TRIZ中技術進化理論的預測結果可以幫助企業(yè)確定新產(chǎn)品開發(fā)戰(zhàn)略機遇。

對未來進行預測,主要通過分析推導得出預期的環(huán)境變化、用戶使用變化、審美、價值觀變化等。這要求在產(chǎn)品開發(fā)過程中,多咨詢、了解相關專家的科研預測成果,并對技術發(fā)展趨勢進行充分調(diào)研,在后續(xù)的概念產(chǎn)品方案評價階段對新技術、新工藝等應用于新產(chǎn)品中的提案進行中立環(huán)境下分析。在確定了用戶的需求之后,如何將需求轉換為結構隨之成為概念產(chǎn)品開發(fā)的關鍵,此過程也稱為求解過程,并且解的數(shù)量不是單一的,我們必須對解進行評價、取舍。在系統(tǒng)論設計方法的指導下,本研究綜合產(chǎn)品開發(fā)中的單項技術、理論,并融入相關的預測技術,將功能技術矩陣與創(chuàng)造性解決問題理論相結合,以得到新型創(chuàng)新設計解決模式,對概念創(chuàng)新設計提出新思路、指導一般性概念產(chǎn)品設計。

應用于具體的概念產(chǎn)品開發(fā)過程中,本理論的操作流程為:獲取需求信息需求轉換為功能功能轉換為結構方案評價。在此過程中,主要基于功能技術矩陣模型進行產(chǎn)品開發(fā),運用TRIZ理論進行開發(fā)定位技術性預測、方案具體求解、方案評價。

2.1 需求設計

獲取需求信息:為獲得最充分、最全面的需求信息,產(chǎn)品研發(fā)團隊應對消費者進行全面的需求調(diào)查,進行必要的訪談與產(chǎn)品使用觀察實驗;同時,設計師進行產(chǎn)品試用、專家訪談,以尋求產(chǎn)品缺陷及消費者潛在的需求。

獲取隱性需求:隱性需求是指人們還沒有意識到的、客觀存在的需求。這種需求通常是設計師本人通過敏銳的感覺能力、訓練有素并且善于觀察和思考的頭腦產(chǎn)生出的需求信息。

隱性需求是概念產(chǎn)品贏得未來市場的基礎,是概念產(chǎn)品研發(fā)的重中之重。獲取隱性需求的關鍵是進行未來預測,這要求我們要洞悉未來社會的發(fā)展趨勢、人們的生活習慣、科技的動向、人們的審美等等, TRIZ中的技術進化理論為我們對技術的發(fā)展提供了未來預測的可能。

2.2 需求轉換為功能功能轉換為結構

按功能論設計方法進行功能定義、功能分類、功能整理、形成功能技術矩陣。與傳統(tǒng)建立功能技術矩陣的方式不同,本研究模式融合了TRIZ創(chuàng)新理論原理(見圖2),可以在產(chǎn)品設計過程中提出盡可能多的、有效的設計方案,正確反映設計提案的成本與設計品質(zhì),為設計師及企業(yè)決策者提供清晰的選擇提案,可以有效提高產(chǎn)品設計方案的商業(yè)成功率、提升產(chǎn)品品質(zhì)。

圖2 TRIZ創(chuàng)新原理

具體操作步驟為:在建立功能技術矩陣過程中,先將前期的需求設計結果表述為具體的總體功能和分功能(與傳統(tǒng)的產(chǎn)品開發(fā)過程不同,本研發(fā)模式為先確定理想的結果,不考慮具體的實現(xiàn)技術),運用TRIZ創(chuàng)新理論原理生成框架式的廣義上的解,再把設計知識、制造知識、商業(yè)運作知識等諸多方面融合在一起,最終形成更廣度范圍內(nèi)的創(chuàng)新設計方案,建立反映成本、設計品質(zhì)、實現(xiàn)途徑技術先進性等選項的概念產(chǎn)品設計方案多維矩陣模型(見圖3),然后按照設定的權重對每個方案進行評分(公式參照式(1)),評分最高的選定為設計方案,進行產(chǎn)品量產(chǎn)、推廣。

Si=ΣkjCiI (i=1,2,…n;j=1,2,…m) 式(1)

其中:

Si——第i 項方案的綜合評分;

j——表示產(chǎn)品研發(fā)評價特性的指標個數(shù);

kj——評價指標為j 時所對應的權重值;

i——產(chǎn)品分功能項;

I——可以實現(xiàn)產(chǎn)品分功能i項的技術途徑項;

CiI——多維矩陣模型中可以實現(xiàn)產(chǎn)品分功能i項的技術途徑項I的分值。

圖3 概念產(chǎn)品設計方案多維矩陣模型

在利用“基于TRIZ、功能技術矩陣的概念產(chǎn)品開發(fā)模式”過程中,進行功能轉換時,會遇到各種技術矛盾或物理矛盾,TRIZ技術提供了系統(tǒng)的解決方案,融合本多維矩陣模型的方案評價體系,按如下步驟進行:

(1)進行問題分析;

(2)確定理想狀態(tài)產(chǎn)品所要具備的功能,包括總功能及各個分功能;

(3)查找效應庫,解決各功能需求;

(4)對所得出的各個方案選取成本、技術先進性、品質(zhì)、美學評價等方面進行綜合評價,利用前文提到的方案權重綜合評價公式進行評分,優(yōu)選分值最高的方案。

篇4

關鍵詞:工業(yè)設計;產(chǎn)品概念設計;技術創(chuàng)新

中圖分類號:TB47 文獻標識碼:A 文章編號:1674-7712 (2013) 22-0000-01

一、引言

當今世界,工業(yè)設計水平的高低是衡量國家和地區(qū)工業(yè)創(chuàng)新能力和競爭能力的重要指標。工業(yè)設計中人們運用科技知識和方法,創(chuàng)造構思出各種各樣的產(chǎn)品,幾乎涉及到人類活動的全部領域。概念設計作為工業(yè)產(chǎn)品設計過程中的關鍵環(huán)節(jié),越來越受到人們的重視。

二、工業(yè)設計領域中的概念設計

(一)工業(yè)設計

工業(yè)設計(Industrial Design,簡稱ID)又叫工業(yè)造型設計。當今世界各國已將工業(yè)設計作為本國的基本國策,成為促進經(jīng)濟快速發(fā)展的一項重要措施。日本依靠工業(yè)設計為研發(fā)方向,開發(fā)出輕薄短小、設計新穎、符合用戶審美觀念的商品,從而使其立足于競爭激烈的國際市場。一個國家或者企業(yè)的工業(yè)設計水平直接決定了其新產(chǎn)品能否被社會、被市場、被消費者所接受。

(二)工業(yè)產(chǎn)品概念設計

隨著工業(yè)生產(chǎn)的發(fā)展,設備和產(chǎn)品的功能與結構日趨復雜,產(chǎn)品設計在整個生命周期內(nèi)占有越來越重要的位置。概念設計具有十分廣泛而深刻的內(nèi)涵,我們不能將其簡單地理解為過去的方案設計。概念設計的過程是一個發(fā)散思維和創(chuàng)新設計的過程,是一個滿足各項指標的過程,并且當存在多種備選方案時,通過概念設計這一環(huán)節(jié)可以給出一個最優(yōu)的方案。在概念設計的設計過程中,要求設計人員具備先進制造技術、現(xiàn)代設計方法、專業(yè)理論、商用運作等方面知識。

(三)概念設計作用和特性

概念設計的最主要作用在于產(chǎn)品設計的創(chuàng)新,如果沒有新的創(chuàng)意,概念設計也就失去了它的意義;概念設計具有提升企業(yè)形象的作用,因為它可以代表未來產(chǎn)品的流行趨勢,具有一定的超前性,使人很容易聯(lián)想到設計它的企業(yè)所具有的產(chǎn)品研發(fā)實力,所以有些企業(yè)開發(fā)概念產(chǎn)品用于企業(yè)的廣告宣傳,以達到提升企業(yè)整體形象的目的;概念設計還有方便企業(yè)內(nèi)部各部門在新產(chǎn)品上市前的協(xié)調(diào)與溝通的作用,從而降低新產(chǎn)品開發(fā)的風險。

概念設計具有如下特性:(1)創(chuàng)新性。概念設計真正靈魂是創(chuàng)新。提高企業(yè)以及設計人員的創(chuàng)新能力才有可能得到、結構新穎、性能優(yōu)良的工業(yè)產(chǎn)品,從而提高用戶支持率,為企業(yè)創(chuàng)造效益。(2)層次性。對于概念設計的層次性主要體現(xiàn)在下述兩個方面:功能層以及載體結構層是概念設計的作用對象,并且在物理結構層上完成映射。例如,功能層上功能有功能定義以及功能分解,而結構層上的功能包括結構修改、結構變異,由于存在的映射關系,將兩層聯(lián)系在一起;功能層和結構層上存在相對獨立的層次關系。結構的層次性受功能的層次性限制,不同層次的功能對應著不同層次的功能。例如,功能從某一個層次向其下一個遞進就是功能分解。(3)多樣性。產(chǎn)品多樣性的設計路徑以及設計結果充分體現(xiàn)了多樣性的概念設計。根據(jù)定義功能、分解功能以及工作原理的不同,會產(chǎn)生完全不同的設計思路和設計方法,從而在功能載體的設計上產(chǎn)生完全不同的解決方案。例如變速器的設計有兩種完全不同的設計結果,即手動式和自動式。

三、概念設計三要素

當完成概念設計初步工作時,還要考慮能否進行詳細的制造設計以及日后能否投入市場為企業(yè)帶來經(jīng)濟效益等方面因素。設計師設計出來的概念產(chǎn)品與市場也許有許多差距,如何縮短這樣的差距,解決這樣的難題,最關鍵的是要具有創(chuàng)新點,能被市場上的消費者接受。所以,本文提出概念設計的三要素為創(chuàng)新性技術、創(chuàng)造性思維以及計算機虛擬現(xiàn)實技術在設計過程中的應用。

(一)創(chuàng)新性技術

概念設計中技術創(chuàng)新是指由于現(xiàn)有產(chǎn)品不能滿足用戶的需求,激發(fā)設計者發(fā)現(xiàn)新事物、提出新思想,從而產(chǎn)生新穎的構思與創(chuàng)見。單純的技術創(chuàng)新毫無意義,當技術與產(chǎn)品結合在一起,才會創(chuàng)造出其應有的經(jīng)濟效益。所以,產(chǎn)品設計初級階段就要進行技術創(chuàng)新。

(二)創(chuàng)造性思維

創(chuàng)造性思維,是一種具有開創(chuàng)意義的思維活動,即開拓人類認識新領域、開創(chuàng)人類認識新成果的思維活動。要設計就要有創(chuàng)新,而創(chuàng)新正是設計人員進行創(chuàng)造性思維的結果。在工業(yè)設計中,設計人員要以感知、思維、思考、聯(lián)想、理解等能力為基礎,善于捕捉思維的閃光點,合理大膽的聯(lián)想,這樣才有可能設計出獨特、新穎、有創(chuàng)意的產(chǎn)品。

(三)計算機虛擬現(xiàn)實技術的應用

目前,計算機輔助設計已經(jīng)深入發(fā)展并得到廣泛應用,如果僅僅依靠設計人員進行概念設計,將會制約它的進展和應用。為了充分發(fā)揮設計人員的創(chuàng)造性,將虛擬現(xiàn)實技術引入計算機輔助設計系統(tǒng),將概念設計和虛擬現(xiàn)實技術有效結合,利用豐富直觀地交互手段,在虛擬環(huán)境中進行概念設計。如采用“頭腦風暴法”進行方案創(chuàng)意,可以針對不同的用戶需求,在不同的虛擬環(huán)境中融入體驗設計思想,讓用戶可以體驗修改模型的感受,從而根據(jù)用戶的“真實”感受和建議,對模型進行更加合理的修改及完善,達到最優(yōu)化的目的。

四、小結

產(chǎn)品體現(xiàn)著用戶對某些功能的需求,產(chǎn)品設計的目的就是實現(xiàn)產(chǎn)品的功能,而功能的載體是產(chǎn)品的物理結構。作為設計者要駕馭物理產(chǎn)品結構與功能兩者之間的關系,使其能更好的表達給用戶。這就是概念設計所要解決的問題。概念設計是產(chǎn)品設計中最重要的一環(huán),也是提高產(chǎn)品質(zhì)量、降低成本和提高企業(yè)競爭力的主要手段。為改善我國工業(yè)設計落后、缺乏競爭力的被動局面,必須重視產(chǎn)品的概念設計。

參考文獻:

[1]劉艷.淺談工業(yè)產(chǎn)品概念設計[M].安陽:安陽工學院學報,2006,10(5).3-4頁.

[2]田靜.工業(yè)設計中產(chǎn)品概念設計研究[D].重慶大學,2006:6-8.

篇5

當今世界,我們已經(jīng)進入以知識、信息為支撐的新經(jīng)濟時代。在這個新的經(jīng)濟時代,創(chuàng)新已經(jīng)成為引領發(fā)展的主題。新的經(jīng)濟時代和人類不斷創(chuàng)新的大潮,同樣給產(chǎn)品的設計理念、產(chǎn)品的設計方法和產(chǎn)品的設計思維等,都帶來了前所未有的巨大變革。據(jù)此,本文特就新經(jīng)濟時代產(chǎn)品設計的創(chuàng)意思維訓練談些粗淺看法。

一、新經(jīng)濟時代產(chǎn)品設計與制造新的特點與趨勢

縱觀和分析目前國際、國內(nèi)市場上流行的主流產(chǎn)品,其設計與制造具有以下新的特點與趨勢:

(一)更新?lián)Q代步伐日趨加快

新的經(jīng)濟時代,產(chǎn)品的壽命周期大大縮短,產(chǎn)品的更新速度越來越快。以手機為例,據(jù)有關統(tǒng)計,在市場上,手機上市時間達半年-一年之間的機型數(shù)量相對較多,約占據(jù)產(chǎn)品總量的45.5%,是市場銷售的主流;上市時間處于1-2年之間的機型約占31.8%;上市達到2年以上的機型數(shù)量較少,約占6.3%。這一數(shù)據(jù)表明,手機生命周期一般維持在1年以內(nèi)。產(chǎn)品上市1年以后,便開始逐步進入市場衰退期。

(二)消費市場競爭異常激烈

新的經(jīng)濟時代,做大做強是企業(yè)矢志不移的追求目標,不但國內(nèi)最大還要國際最大,特別是標準化、模塊化的高速生產(chǎn)線不斷涌現(xiàn),使得企業(yè)規(guī)模越來越大,產(chǎn)品制造成本的越來越低,由此直接導致消費市場競爭異常激烈。如我國的冰箱行業(yè),經(jīng)過20多年的優(yōu)勝劣汰,冰箱企業(yè)已經(jīng)由最多時的200多家減至目前的10幾家,企業(yè)規(guī)模、市場份額迅速擴大。企業(yè)靠產(chǎn)量、靠價格拼市場,可以說已經(jīng)到了微利,或者不計成本的異常慘烈程度。

(三)制造用材更加廣泛高質(zhì)

隨著各種資源價格的不斷攀升,現(xiàn)有技術設備的不斷改進,消費者的需求愛好不斷多元化,企業(yè)的技術引進、設備改造、產(chǎn)品研發(fā)、生產(chǎn)制造、物流運輸和人工成本相應大幅增加。據(jù)此,企業(yè)必須通過采用新的原材料、代用材料,設計開發(fā)低成本、高質(zhì)量產(chǎn)品,以降低綜合成本。如國際某汽車企業(yè)以高強度的鋁合金、特種陶瓷、碳纖維板等新型材料制造出混合動力轎車,全車的重量只有幾百公斤,百公里油耗不到0.3升,時速卻可高達180公里。

(四)節(jié)能環(huán)保安全要求更高

以節(jié)能環(huán)保安全為代表的產(chǎn)品,是當今消費的一大特點和今后產(chǎn)品設計制造的趨勢。在節(jié)能方面,空調(diào)的變頻技術和汽車的混合動力技術已經(jīng)成熟,冰箱低耗能技術正在不斷挑戰(zhàn)新低,如歐洲已經(jīng)研制出日耗電僅0.22度的低能冰箱。在環(huán)保方面,人們的衣、食、住綠色產(chǎn)品越來越受到普遍歡迎,以電力、氫為動力的零排放汽車正在逐漸成為市場新寵和研發(fā)方向,潔凈、安全、無毒的綠色包裝理念已被社會廣泛接受。在安全方面,為了不斷滿足隨著人們的需求,高科技不斷被用于構筑產(chǎn)品的安全屏障。

二、新經(jīng)濟時代產(chǎn)品設計師必備的創(chuàng)意思維素質(zhì)

以上特點與趨勢表明,產(chǎn)品的市場競爭力、生命力,與產(chǎn)品設計師密不可分。新經(jīng)濟時代的優(yōu)秀產(chǎn)品設計師,既包括產(chǎn)品市場的深入研究,又包括出色的設計能力。這就要求產(chǎn)品設計師應該具備較強的創(chuàng)意思維素質(zhì)。

(一)具有強烈的設計創(chuàng)新觀念

當今時代,我們已經(jīng)進入全面創(chuàng)新的時代。創(chuàng)新是產(chǎn)品設計的靈魂。產(chǎn)品設計創(chuàng)新,首先是設計師觀念的創(chuàng)新。據(jù)此,一個優(yōu)秀的產(chǎn)品設計師,必須具有強烈的設計創(chuàng)新觀念,時刻把創(chuàng)新觀念放在第一的重要位置,敢于和善于接受新的事物、新的科學技術、新的知識理論、新的制造工藝。唯此,才能夠在產(chǎn)品“茍日新、日日新、又日新”年代,在消費市場競爭日趨激烈、瞬息萬變中,設計出能夠滿足消費者需求的一流產(chǎn)品。

(二)具有敏銳的市場研判能力

無數(shù)成功的實例證明,哪里有未被滿足的需求,哪里就有市場機會。一個優(yōu)秀的產(chǎn)品設計師,只有具備敏銳的市場研判能力,才能夠設計出滿足市場需求的優(yōu)秀產(chǎn)品。為此,積極研究消費流行趨勢,及時發(fā)現(xiàn)未被滿足的需求,堅持以消費者的需求為設計導向,并根據(jù)不斷變化的實際情況,及時改進產(chǎn)品的設計方案,力爭在消費者新的需求形成之前,超前設計出適銷對路產(chǎn)品,是優(yōu)秀的產(chǎn)品設計師重要創(chuàng)意思維素質(zhì)。

(三)具有快速占有信息的能力

新的經(jīng)濟時代,產(chǎn)品設計創(chuàng)意思維的展開,主要靠獲得大量的信息,如當前主流產(chǎn)品、市場需求、消費結構、未來趨勢、最新技術、制造工藝、高新材料等。因此,是否具備很高的信息占有分享能力,是優(yōu)秀產(chǎn)品設計師的重要能力。

(四)具有揚棄經(jīng)驗思維的能力

所謂的經(jīng)驗思維,就是以人們的日常生活,日常行為所積累的知識而進行的一種思維類型,其思維水平不能夠上升到概念性和普遍性的高度,其危害是無視變化了的客觀現(xiàn)實,固步自封。經(jīng)驗思維一旦用于產(chǎn)品設計,就有可能導致設計工作始終突破不了原有產(chǎn)品的框框,實現(xiàn)不了設計創(chuàng)新和產(chǎn)品創(chuàng)新的目標。據(jù)此,隨時警惕和突破自己頭腦中的固有思維定勢,不斷克服經(jīng)驗思維方式,養(yǎng)成人貴有疑,小疑小進,大疑大進,不斷否定自我的良好習慣,是優(yōu)秀產(chǎn)品設計師的重要基本功。

三、新經(jīng)濟時代產(chǎn)品設計創(chuàng)意思維的培養(yǎng)與訓練

作為新經(jīng)濟時代產(chǎn)品的優(yōu)秀設計師,除了掌握新經(jīng)濟時代產(chǎn)品的設計制造與發(fā)展趨勢,具有較強的創(chuàng)意思維素質(zhì)外,還應該不斷的自我強化創(chuàng)意思維的培養(yǎng)與訓練。

(一)不斷的進行創(chuàng)意思維的廣度訓練

即養(yǎng)成良好的勤于思考習慣,對任何事物都保持濃厚的興趣,認真分析并發(fā)現(xiàn)其存在問題,對問題的解決方案,不帶任何框框的進行聯(lián)想列舉,以達到拓展思維,開拓視野,積累經(jīng)驗,厚積薄發(fā)的目的。

(二)不斷的進行創(chuàng)意思維的深度訓練

即依據(jù)任何事物都有無窮無盡的屬性,我們的頭腦具有從其中進行任意抽象的原理,對事物的屬性內(nèi)涵進行深入的創(chuàng)新思考,以培養(yǎng)我們從本質(zhì)上認識事物的能力,進而發(fā)現(xiàn)一個新的天地,產(chǎn)生新的創(chuàng)意。例如,在產(chǎn)品的具體設計創(chuàng)意思維訓練方面,我們可以把已經(jīng)上市的流行產(chǎn)品作為最好的研究對象,注意追蹤其該產(chǎn)品設計師的思維軌跡,發(fā)現(xiàn)其產(chǎn)品設計中的新亮點,然后在此基礎上添加新技術、新功能,由此達到既往與現(xiàn)實兩個“思維機器”對接、改造、拓展、延伸,以設計研發(fā)出更新更先進的主導產(chǎn)品。

(三)不斷的進行創(chuàng)意思維力度訓練

即訓練思維不斷站在新的俯瞰角度去觀察和思考問題,在思考問題中注意已有知識和其他學科相互嫁接、侵潤,并不斷引進新的概念、新的方法,使思維在邊緣地帶或夾縫地帶另辟蹊徑?!皺M看成嶺側成峰,遠近高低各不同”,通過不斷變換事物的認知角度,達到突破原有思維定勢,進而發(fā)現(xiàn)新的價值目的。長期堅持創(chuàng)意思維力度訓練,可以使產(chǎn)品設計師的思維新穎獨特,其設計創(chuàng)意常常能夠收到打破常規(guī)的意料之外效果。

(四)不斷的進行創(chuàng)意思維多級訓練

即依據(jù)人類對事物的認識是一個不斷創(chuàng)新過程,事物的發(fā)展不是一個平面,而是一個螺旋上升的多維體,人們參與認識事物過程,不完全處于同一層級的原理,有意識的使我們的思維由單一向多級轉變,訓練我們的思維盡可能的實現(xiàn)多層級思考問題。比如,在產(chǎn)品設計創(chuàng)意中,我們即可利用自身的實踐經(jīng)驗,又可以利用他人的設計教訓;即可利用所占有的第一手資料,又可利用第二手、第三手的信息;即可利用過去層次的設計成果,又可利用未來的層次的研究成果,這樣通過上下求索,把產(chǎn)品設計與過去、現(xiàn)實和未來緊密聯(lián)系起來,最大限度的減少設計缺陷,達到最完美的設計效果。

(五)不斷的進行創(chuàng)意思維空間訓練

生理學告訴我們,一般高等動物的大腦都有一些“剩余”空間,而人的這種剩余空間更大,這就是人的思維具有的獨特才能。開發(fā)這個獨特才能,使我們能夠打開更加廣闊的思維空間。正如哲學家詹姆斯所說:“其實,天才只是以非習慣的方式去理解事物的能力罷了”。 詹姆斯這里所謂的非習慣方式說,其實就是空間創(chuàng)意思維的運用。為此,在日常的事物處理中,我們應該有意識的對思路進行空間化設計,最大限度的存儲、改造、整合、重組大量信息,并自覺堅持依據(jù)多種變化因素,從時間跨度上對事物的過去、現(xiàn)在和未來進行全景式思考;從空間跨度上對事物的內(nèi)部、外部環(huán)境等方面,進行全方位的立體聯(lián)系,以取得全面而系統(tǒng)的思路創(chuàng)新。

參考文獻:

篇6

“大家紡”的更好詮釋

同歷屆家紡展相比,此屆盛會有著非同尋常的刨新意義,它試圖突破將家紡與家具割裂開來的傳統(tǒng)觀念的束縛,同時,它將以一種全新的方式幫助家紡業(yè)尋求跨界合作之路,它將引領百舸爭流的中國家紡業(yè)邁向新的臺階。

在本屆家紡展上,“大家紡”概念將得到更好地詮釋與延伸,家紡界舊有的模式與規(guī)矩在多樣化的產(chǎn)品展示中將被淡化,所有同家紡相關的產(chǎn)品都可以被組合包裝起來,“大家紡”營造出的家居氛圍極具感染力,展示的產(chǎn)品不僅在細節(jié)上讓人稱道,所表現(xiàn)出的內(nèi)涵與主題更讓人為之驚嘆?!按蠹壹彙备拍钭屧O計師和制造商們更懂得運用他們敏銳的視角來觀察公眾的生活,紡織品的藝術性和潮流性也越來越多地被人認識到,簡單的家紡產(chǎn)品也在紡織品展和紡織品協(xié)會的推動下變成了“紡織藝術品”。

可以說,每一次家紡展的召開,對家紡業(yè)內(nèi)人士都是一次了解家紡行業(yè)發(fā)展狀況的契機,每一次家紡展的創(chuàng)新,對家紡行業(yè)都是一次質(zhì)的改變。而在8月份即將召開的中國國際家紡展上,家紡與家具、家飾將實現(xiàn)無縫對接,“軟裝飾”與“硬裝潢”將在本次展會中“甜蜜約會”。創(chuàng)造性的跨界合作對于深化“大家紡”概念、豐富家紡產(chǎn)品設計風格、拓寬家紡行業(yè)營銷渠道、整合行業(yè)資源具有舉足輕重的作用,這也將造就中國家紡界一次最具突破創(chuàng)新精神的偉大盛會。

“中國創(chuàng)造”進一步提升

近日,2010年中國國際家用紡織品設計大賽進入了緊張地評審階段,3個專項賽事中的“張謇”杯?2010年中國國際家用紡織產(chǎn)品設計大賽在江蘇南通進行,2010年中國國際家用紡織品創(chuàng)意設計、論文大賽則在浙江海寧進行,另一項賽事為2010年中國國際家用紡織品網(wǎng)上設計大賽,評選出來的獲獎作品將于8月24~26日在上海舉辦的中國國際家紡展期間揭曉。

本屆大賽的主題是“新中式”,3項賽事均圍繞這一主題展開。與往屆相比,本屆產(chǎn)品設計大賽最突出的特點,一是今年藝術院校的準設計師們更多地參與到產(chǎn)品設計大賽中來,一些學生的作品實用性強,創(chuàng)意新穎,改變了過去基本由從業(yè)設計師參加產(chǎn)品設計大賽的格局。此外,以往參賽作品一般是商品性設計,商品較多,今年有不少創(chuàng)意新穎的設計,其設計在思維和表達方式上基于產(chǎn)品而高于產(chǎn)品。許多年輕的設計師思維非?;钴S,將設計空間進行了非常有效地擴張,今年家紡設計中甚至出現(xiàn)了為戶外設計的家紡用品,以及從“開心農(nóng)場”游戲中取得靈感的設計。

篇7

關鍵詞: 產(chǎn)品設計 創(chuàng)新 和諧

中圖分類號: TB472 文獻標識碼: A 文章編號:

1.產(chǎn)品設計中的創(chuàng)新

1.1產(chǎn)品創(chuàng)新的意義

在市場競爭激烈的今天,市場因素是引發(fā)創(chuàng)新的主要因素(60-80%),現(xiàn)在的市場不再和以前一樣,可以通過收集資料來了解市場。但現(xiàn)在市場瞬息萬變,剛收集的信息可能已經(jīng)過時了。在這種情況下,設計師必須根據(jù)自己團體和其他廠商的實際情況、國內(nèi)市場和國外市場的設計現(xiàn)狀,以及消費者的消費行為,盡可能的收集有關信息,經(jīng)過思考整理后,預測今后兩年的設計發(fā)展方向,并溶入到自己的設計中去,做出消費者喜好的好設計,才能使企業(yè)在眾多的競爭對手中生存下來。因而在未來產(chǎn)品的“創(chuàng)新”將逐漸成為新的賣點,創(chuàng)新設計也將逐漸成為未來設計發(fā)展的新趨勢。

1.2產(chǎn)品創(chuàng)新設計的類別

1.2.1概念創(chuàng)新

概念創(chuàng)新指的是不考慮現(xiàn)有的技術限制和打破人們的思維定式,對未來潛在需求的探索和構思,旨在改變?nèi)藗兊纳罘绞胶蛢r值觀念。80年代后期,日本學術界、實業(yè)界通過引進研究市場學。總結現(xiàn)代市場營銷的總體經(jīng)驗,使概念創(chuàng)新成為未來市場發(fā)展的新趨勢,具有代表性的是索尼公司的觀點,它指出:“成功的企業(yè),其產(chǎn)品是次要的,關鍵在于能否生產(chǎn)出用戶對產(chǎn)品的需求。”

1.2.2形態(tài)創(chuàng)新

一般情況下,在產(chǎn)品的功能還處于需求狀態(tài)時,常常使用形態(tài)創(chuàng)新來對產(chǎn)品進行重新設計,以刺激消費。當談到一種產(chǎn)品吸引你的時候,人們很少提及它的聲音或味道。由此可知,人類的知覺主要由視覺支配著的,用戶對產(chǎn)品的初次評價往往是對其形態(tài)的第一映像。對于任何一個好的產(chǎn)品的形態(tài)來說,它們都應該有自己的訴愿。因此做形態(tài)創(chuàng)新就必須了解基本形態(tài)對人心理的反應。“格式塔”視覺規(guī)則正是研究的關于人對一些基本形態(tài)的心理反應。

1.2.3功能創(chuàng)新

由于現(xiàn)代設計大多以產(chǎn)品的適用性,即功能性作為設計的首要遵循原則,因此“功能就作為實用性產(chǎn)品設計的核心意義和主要內(nèi)涵而提出的。它要求設計師首要考慮設計對象的功能性,并進而達到形式與功能的統(tǒng)一,取得功能結構、形態(tài)結構、經(jīng)濟結構、審美結構整和的合目的性設計結構”。產(chǎn)品功能創(chuàng)新包括兩部分:實用功能創(chuàng)新設計,審美功能創(chuàng)新設計。

1.2.4品牌創(chuàng)新

品牌是一種強大有效的溝通工具,品牌的創(chuàng)立成功與否關系著產(chǎn)品的銷售成敗。品牌創(chuàng)新,指的是隨著企業(yè)經(jīng)營環(huán)境的變化和消費者需求的變化,品牌的內(nèi)涵和表現(xiàn)形式通過不斷變化發(fā)展,以適應社會經(jīng)濟發(fā)展的需要。例如在布料使用和色彩搭配上沒有突破,則無法滿足消費者求新的愿望。這與市場細分是緊密結合的,包括檔次上的延伸、結合消費者需求從功能上的細分等。

1.2.5生態(tài)創(chuàng)新

所謂生態(tài)創(chuàng)新設計是指“在環(huán)境污染,森林面積減小,許多動植物物種瀕臨滅絕的情況下,而提出的可持續(xù)性發(fā)展的設計”。這種生態(tài)設計是反映了人與自然的和諧發(fā)展,早在古代時期,我們的祖先就已提出。比如,中國的儒、道文化及佛教文化中,關于生態(tài)倫理思想就非常充實。儒家的“天人合一”,道家的“物我合一”,回歸自然的思想,體現(xiàn)了自然環(huán)境與人類社會必須和諧發(fā)展的思想,成為中國傳統(tǒng)文化的根本精神和最高境界。

2.產(chǎn)品設計中的和諧

2.1人與產(chǎn)品的和諧

人與產(chǎn)品的和諧指的是產(chǎn)品符合人的心理和生理的使用需求,主要體現(xiàn)在宜人性上。也就是在進行產(chǎn)品設計的過程中應該時時注意人的需求。

2.2產(chǎn)品與環(huán)境的和諧

產(chǎn)品與環(huán)境的和諧分為產(chǎn)品與內(nèi)部環(huán)境的和諧和與外部環(huán)境的和諧,它們是決定人、機系統(tǒng)功能能否正常發(fā)揮的重要因素。例如室溫和噪音對人的工作效率的影響,色彩環(huán)境對人的工作情緒造成的正面或負面影響等等。

2.3人、產(chǎn)品、環(huán)境的和諧

2.3.1首先滿足人們的生理需求

人在生存環(huán)境中要靠各個器官的功能發(fā)揮來滿足其自身的衣、食、住、行、等的需要,以維持其正常的生活乃至生命的延續(xù)。但人的各個器官并沒有達到無所不能、無所不及的完善水平,所以,還需借助于各種工具(產(chǎn)品)的功能來彌補人無法達到的或不便于完成的許多工作。例如:電視的發(fā)明之所以受到人類的青睞,是因為它使人的視覺和聽覺器官都得到了延伸,人類自身所不能企及的遙遙千里的信息,便可在同一個時間通過它傳播到千家萬戶。

2.3.2逐漸滿足心理需求

心理需求是人對產(chǎn)品的更高層次的要求。人對產(chǎn)品造型和色彩的美感、風格以及個性的感受和喜好,是一個心理感受過程,是人對客觀世界的主觀反映。人的審美能力會因性別、年齡、文化素養(yǎng)、社會經(jīng)歷的不同而顯示出其差異性。所謂宜人化的設計,實際上是在人、機關系合理的前提下的美學判斷標準,是以能否滿足人的生理、心理需求為衡量尺度的。例如:產(chǎn)品形態(tài)和色彩設計得典雅、高貴、脫俗可提高產(chǎn)品的檔次,增加其附加值,是消費者在使用中體現(xiàn)身份地位、表現(xiàn)個性、滿足成就感和歸屬感的重要手段。

2.3.3社會的進步要求滿足人們的智能需求

信息時代的到來使人與人之間,人與社會之間的溝通方式在悄悄地發(fā)生著質(zhì)的變化。智能需求是現(xiàn)代社會人需求的基本特征之一,它包括使人通過設計提高智能水平,提高人解決問題的能力、效率和速度。例如:現(xiàn)代微型計算機對傳統(tǒng)算盤的取代,辦公系統(tǒng)中的打字、排版、復印、傳真機的傳輸設計,都很好地滿足了人的這種需求,成為了現(xiàn)代人腦智能的延伸。

3.創(chuàng)新與和諧的辨證關系

3.1在和諧的基礎上進行創(chuàng)新,使產(chǎn)品更加適合社會的需求

和諧就是在現(xiàn)階段某種事物所處的最好狀態(tài),但是由于任何狀態(tài)都是相對的,隨著時間的變化,這種狀態(tài)可能就不在適合現(xiàn)有社會的發(fā)展,因此,要通過創(chuàng)新來打破原有的和諧,打破原來認為最好的狀態(tài),再次尋找新的最好狀態(tài)。

3.2創(chuàng)新與和諧是隨著社會的發(fā)展在設計過程中交替出現(xiàn)的

無論多么好的設計,它都是相對于一定的社會背景來說的,當社會背景改變了,這個設計也就不能成其為一個好的設計了,也就是說它本身已經(jīng)出現(xiàn)了不和諧,而需要通過創(chuàng)新來尋求更好的和諧。事實上,在整個設計史的發(fā)展過程中,任何一件產(chǎn)品的出現(xiàn)都是經(jīng)歷了這樣的歷程的:創(chuàng)新――和諧――打破和諧――新的創(chuàng)新。

參考文獻:

[1] 馬知遙 藝術創(chuàng)意學設立的必要性探討[J] 山東藝術學院學報,2009,(9)

[2] 邊守仁 產(chǎn)品創(chuàng)新設計 北京理工大學出版社,2002.12

[3] 韓曉建,肖硝等 產(chǎn)品概念設計 機械工業(yè)出版社

篇8

[關鍵詞]市場 設計 工程 以人為本

產(chǎn)品創(chuàng)新設計的開發(fā)與研究,作為人類生產(chǎn)生活一項重要活動,是提高產(chǎn)品附加值和市場競爭力的重要手段,是人類健康和諧的生活方式的創(chuàng)建,以及文化與情感表達的載體。隨著社會經(jīng)濟的發(fā)展和科學技術的進步,人們的生活水平不斷提高,人們?yōu)榱颂岣咦约旱纳钇肺?更加注重產(chǎn)品的“個性化”表達。個性化的需求必然促使產(chǎn)品的設計制造由大批量向較小批量、多樣化發(fā)展,從而要求產(chǎn)品研發(fā)與設計更加靈活、設計周期更短。我們從傳統(tǒng)的產(chǎn)品創(chuàng)新開發(fā)模式中,從理性的宏觀的角度去分析,會很清楚的看到其與現(xiàn)代設計個性化需求腳步的之間的差距,同時也會給我們一些啟發(fā)。

一、傳統(tǒng)產(chǎn)品創(chuàng)新開發(fā)模式:三點一線,各自為戰(zhàn)

傳統(tǒng)工業(yè)設計和產(chǎn)品開發(fā)的模式,主要涉及市場、設計、工程三個相對獨立的工作領域。市場調(diào)研營銷人員基于市場規(guī)則,把握產(chǎn)品的市場銷售情況及用戶的意見反饋,發(fā)現(xiàn)市場變化趨勢,從而了解人們對產(chǎn)品的需求,并對此作有針對性的供應與銷售,以便讓用戶“想要用”所設計的產(chǎn)品;設計師則是根據(jù)自己的專業(yè)背景,選用理想的材料,從外觀造型美學和人機工程等方面開發(fā)產(chǎn)品的外觀造型和產(chǎn)品的使用功能,期待使產(chǎn)品“好用”;工程技術人員則是基于產(chǎn)品創(chuàng)新來進行產(chǎn)品概念設計,考慮設計出來的產(chǎn)品如何實現(xiàn)功能,并引入新的技術,并將他們加工制造出來,賦予產(chǎn)品“有用”性。

傳統(tǒng)產(chǎn)品創(chuàng)新開發(fā)模式是市場、設計、工程三個相對獨立的工作領域從自己專業(yè)的角度,結合自己的專業(yè)背景來定義產(chǎn)品,理解所謂的產(chǎn)品創(chuàng)新設計與開發(fā),各自為戰(zhàn)。這種往往導致設計出來的產(chǎn)品與市場脫節(jié)或者達不到預期的效果,從而大大降低了產(chǎn)品創(chuàng)新的價值,同時由于各自工作性質(zhì)的分離,延長了產(chǎn)品創(chuàng)新開發(fā)設計的周期,甚至滯后于產(chǎn)品的市場需求周期。

二、“三點一線,以人為本”的產(chǎn)品創(chuàng)新設計

隨著生產(chǎn)技術的進步和消費文化的發(fā)展,人們不再情愿被動地適應不好用的產(chǎn)品,而是希望產(chǎn)品用起來要得心應手,無論是windows操作系統(tǒng),還是我們經(jīng)常使用的手機,都需要真正的從用戶的角度來考慮,以用戶的真正需要為中心。所謂“三點一線,以人為本”的產(chǎn)品創(chuàng)新設計策略,就是在整個產(chǎn)品設計的研發(fā)與設計過程中,堅持“以人為本”這條主線,同時保持市場、設計與工程目標的平衡與協(xié)調(diào),,各盡所能地設計人類和諧健康的生活方式,共同為生產(chǎn)滿足人類不斷發(fā)展的個性化需求的產(chǎn)品服務。

市場是產(chǎn)品開發(fā)成功與否一個最直接的顯示器。任何產(chǎn)品的存在都是以人為目的的,產(chǎn)品的設計、研究如果脫離了人,不僅無法在市場上分一杯羹,而且沒有任何存在的價值。產(chǎn)品創(chuàng)新設計以人為本在市場調(diào)研階段就是發(fā)現(xiàn)人們“想要用”的需求,即產(chǎn)品是否值得開發(fā),以及開發(fā)的訴求點。產(chǎn)品創(chuàng)新設計必須通過對生活的觀察和市場的調(diào)研,來預測人們對產(chǎn)品創(chuàng)新的期望值,發(fā)現(xiàn)市場變化趨勢,從而確定產(chǎn)品創(chuàng)新設計的所應該具有的品質(zhì),以及針對的文化群體,從而確定產(chǎn)品創(chuàng)新設計的方向和目標。在市場推廣階段就是運用成熟的銷售理念和銷售技巧明確的表達設計意圖,清晰的傳達產(chǎn)品功能,讓人們在購買過程中及時發(fā)現(xiàn)自己“想要用”的產(chǎn)品,在產(chǎn)品使用過程中強化美感體驗。以iPod shuffle(圖1)為例,2003年底推出的iPod mini擁有5款顏色、存儲量為4G的iPod mini(圖1)價格為249美元,比此前的10G的iPod價格降低了150美元。為了擴大市場,讓更多的人成為iPod的用戶,而又不讓iPod的高貴形象受損。于是,蘋果公司再度創(chuàng)新,調(diào)查表明,隨意播放功能(shuffle)深受iPod使用者喜歡:“隨意播放讓你不知道什么將出現(xiàn),但你知道那是你喜歡的。因此,用來找歌的顯示屏并非必須,功能鍵也可以被簡化為只有六個――播放、暫停、下一首、上一首、聲音提高、聲音減小。iPod shuffle因此誕生。

設計作為一種人類為實現(xiàn)某種特定目的,在特定物質(zhì)條件下,尋找和選擇滿意的求解方案的一種創(chuàng)新活動。從它產(chǎn)生之日起,就是為了發(fā)現(xiàn)和滿足人們的物質(zhì)精神等方面的需要。設計師通過市場調(diào)研的結果以及源自生活的靈感感悟,從使用者、使用環(huán)境、使用方式、生理、心理因素等方面進行整體考慮,賦予產(chǎn)品以理想的材料,從外觀造型美學和人機工程等方面開發(fā)產(chǎn)品的外觀造型和產(chǎn)品的使用功能構想。以人為本的設計是把人對工業(yè)品的多元需求,特別是人的精神與文化需求提升到一個空前的高度,使在以技術為主體的產(chǎn)品化設計中己經(jīng)遺忘的人的尊嚴、個性與情感需求,重新成為人的創(chuàng)造活動的重要尺度。瀕臨破產(chǎn)的蘋果公司正是由于藝術設計的介入,打破常規(guī)的思維,以人為本,才使得他起死回生,并一躍成為時尚流行的代言人。一個現(xiàn)代化的器械總是給人冷漠的印象,iMac的設計卻給出了另一種答案,把一個新的復雜機器設計得像人類久違的伙伴那樣平易親切。在現(xiàn)代設計秉承包豪斯的現(xiàn)代主義設計傳統(tǒng),多以黑、白、灰等中性色彩為表達語言,體現(xiàn)出冷靜、理性的產(chǎn)品設計時,iMac的色彩設計使消費者的心理為之一振,并豁然開朗起來――原來電腦等高科技產(chǎn)品也可以是彩色的,可以是五彩斑斕的。

工程是基于產(chǎn)品創(chuàng)新,結合現(xiàn)階段工藝發(fā)展水平選擇合適的材料,分析產(chǎn)品概念設計的可行性及考慮設計出來的產(chǎn)品結構如何實現(xiàn)功能,并引入新的技術,將他們加工制造出來,賦予產(chǎn)品“有用”性的過程。工程是使產(chǎn)品創(chuàng)新設計從構思成為現(xiàn)實的關鍵因素。材料是實現(xiàn)設計的物質(zhì)條件,技術則是實現(xiàn)設計的有力保障。工程中以人為本就是在產(chǎn)品加工和生產(chǎn)過程中必須保證產(chǎn)品使用的安全性,結構設計的實用性,使用的舒適感和方便性,同時確保產(chǎn)品在合理的成本范圍內(nèi),采用合理有效的加工工藝和生產(chǎn)技術。從工程與設計的關系上來講,新材料的出現(xiàn),促進了設計師對設計新形式的研究與探討,同時也對產(chǎn)品生產(chǎn)制造工藝提出了新的要求,這也客觀上促進了新工藝的誕生,為產(chǎn)品設計實現(xiàn)的人性化表達打下堅實的基礎。在金屬如青銅出現(xiàn)以前,我們的祖先使用天然的材料制作生活必需品。20世紀60年代塑料材料的廣泛使用與工藝水平的成熟、使得前輩設計師們無法實現(xiàn)的造型得以付諸現(xiàn)實。無縫鋼管的產(chǎn)生讓米斯椅得以誕生;庫卡波羅用玻璃纖維塑料實現(xiàn)了其研制最舒適椅子的構想(圖3)。

產(chǎn)品作為人的功能的強化和延伸,產(chǎn)品設計的最終目標是為生活、為人的設計,因此,現(xiàn)在的市場已經(jīng)毫無疑問的是買方市場。對于一個以人為本的產(chǎn)品創(chuàng)新設計來說,使用者能想到的,設計師都應該提前想到。通俗的講,讓使用者覺得“有用”、“可用”、“想要用”,用著放心,看著順心,帶著省心,就是人性化設計的目標。

三、一體化產(chǎn)品開發(fā)模式的探求:,各顯神通

在傳統(tǒng)的產(chǎn)品創(chuàng)新開發(fā)模式中,設計者運用自我的設計經(jīng)驗和市場感受,通過所設計的作品盡情展示自己完美的造型才能和個性,或充分表現(xiàn)所擁有的技術實力,而忽略了用戶是否真正需要這樣的形式或這樣的功能;工程人員只希望盡可能簡單快捷的將所設計的產(chǎn)品生產(chǎn)出來,在工程技術達不到要求時,往往可能修改甚至放棄設計意圖;市場人員無法充分理解并表達產(chǎn)品的設計理念,自然就無法深入傳達產(chǎn)品的“好用”性,無法讓消費者信服。

縱觀設計發(fā)展的歷史長河,人類造物史由傳統(tǒng)的手工業(yè)小作坊式的家庭模式到工業(yè)革命以后的大工業(yè)機器批量化生產(chǎn)模式走向現(xiàn)代高度機械化、信息化、全球化的生產(chǎn)模式,工業(yè)設計的內(nèi)涵和外延不斷深化和擴展。現(xiàn)代設計與傳統(tǒng)的憑個人經(jīng)驗的、感性的實踐方法有了天壤之別,現(xiàn)代設計是一個系統(tǒng)化工程,需要多學科領域的人員共同協(xié)作來完成。在信息爆炸的社會中,個人的知識和能力都顯得很弱小。一體化產(chǎn)品開發(fā)模式的必要性,也就是尋求一種更為快捷有效的產(chǎn)品開發(fā)設計流程,結合各個相關領域人員的共同智慧,探討的各個環(huán)節(jié)融為一體的可能性。

工程和市場人員共同關注的是產(chǎn)品的有用性,他們的共同商討能夠根據(jù)市場需求和現(xiàn)有的技術提出最初的產(chǎn)品概念,并在產(chǎn)品的功能特性,產(chǎn)品平臺、可靠性、安全性和價格等方面的問題有更多的共同語言,從而達成共識;工程和設計人員共同關注的是產(chǎn)品的可用性,他們可以就產(chǎn)品的人機工程規(guī)范,界面、特征與價格,以及材料的選擇,還有制造加工工藝等問題進行深入探討。設計與市場人員又會共同關注產(chǎn)品的吸引力,他們在產(chǎn)品的品牌與人們生活方式的關系、是否好用、性價比是否合適等方面的問題上又共識,可以通過完美的形式設計結合有效的營銷手段等,促使人們產(chǎn)生強烈的購買欲望。工程與設計人員通過對設計新形式的研究與探討,在一定程度上開拓了設計師的思維,從而也給設計的可行性提供了扎實的專業(yè)背景和技術支撐,可以減少甚至避免后期投產(chǎn)過程中的一些設計缺陷。設計人員能夠從市場人員得到更好更切合市場與需求的創(chuàng)意來源,從而更好地理解、提煉出來自產(chǎn)品潛在的消費者信息,并將其運用到產(chǎn)品設計中。成功的產(chǎn)品更需要消費者充分理解并接受它的設計理念,市場人員與設計人員的溝通能夠使其更好的理解設計意圖,發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品設計中的閃光點,從而找準著力點,宣傳產(chǎn)品的賣點。不同專業(yè)領域的人員消除不同專業(yè)間的隔閡,團結在以用戶為中心的基礎上,以自己專業(yè)領域的知識為中心進行發(fā)散性思考,共同商討,對產(chǎn)品的設計概念進行闡述,結合開發(fā)的新產(chǎn)品提出改進意見和建議,取長補短,和諧高效的相互協(xié)作,不僅可以有效的構造產(chǎn)品開發(fā)過程的早期階段,還可以大量減少后續(xù)過程中可能出現(xiàn)的各種問題,減少返工,提高工作效率,降低生產(chǎn)成本,從而提高產(chǎn)品在市場上的成功率。

四、小結

產(chǎn)品創(chuàng)新開發(fā)設計的使命不僅在于重視和協(xié)調(diào)市場需求、設計、工程的關系,而在于將以人為本的理念貫穿到產(chǎn)品開發(fā)的整個過程中,努力通過各個環(huán)節(jié)之間的融洽與和諧來提高人類生活和工作的質(zhì)量,設計人類的生活方式。用社會學家的話說:設計要以人為本,創(chuàng)造和引導健康、文明的生活方式。把設計從單純的造物行為提升到心靈交流的高度,設計只有真正從人的需求出發(fā),才能從本質(zhì)上贏得心靈的共鳴,進而實現(xiàn)設計價值的最大化。

參考文獻:

[1]黃毓瑜.現(xiàn)代工業(yè)設計概論(中英雙語).化學工業(yè)出版社,2004.

[2]王受之.世界現(xiàn)代設計史.中國青年出版社,2002.

[3]李硯祖.產(chǎn)品設計藝術[M].北京:中國人民大學出版社,2005.4.

[5]何曉佑.產(chǎn)品設計程序與方法[M] 北京:中國輕工業(yè)出版杜,2000 .

篇9

科學技術的進步,使人們的生活水平有了很大的提高,人們對于產(chǎn)品的要求也不僅僅是局限于外觀,更重要的是符合人的心理和行為的要求,這就產(chǎn)生了用戶體驗。由于我國的工業(yè)設計起步起步較晚,加之我國的設計師對于產(chǎn)品創(chuàng)新,經(jīng)常是根據(jù)國外的產(chǎn)品進行改造,改造的過程就是再設計的過程。面對紛繁復雜的市場環(huán)境和用戶需求,僅僅是通過造型上和材料上的改變已經(jīng)不能滿足今天的現(xiàn)實需求,這便產(chǎn)生了以用戶體驗為中心的產(chǎn)品再設計。產(chǎn)品因為用戶需求而存在,產(chǎn)品最核心的理念就是要以人為本,以用戶為中心。設計師通過研究用戶的心理、行為等因素,對現(xiàn)有產(chǎn)品進行再設計,以求更好的滿足用戶的需求。

用戶體驗

1,.用戶體驗的概念

用戶體驗(User Experience,簡稱UE/UX)是一種純主觀在用戶使用產(chǎn)品過程中建立起來的感受。但是對于一個界定明確的用戶群體來講,其用戶體驗的共性是能夠經(jīng)由良好設計實驗來認識到。創(chuàng)新2.0的到來,引領了以用戶體驗為中心的產(chǎn)品設計新思潮。用戶通過視覺,感受產(chǎn)品的外觀;通過使用,感受產(chǎn)品的功能。用戶體驗的過程就是感受的過程,就是用戶與產(chǎn)品接觸和使用的過程。

“未來的產(chǎn)品,必須取悅用戶的心,而不是大腦。”也就是說,產(chǎn)品設計要做到的是滿足用戶的心理和行為的需求,而不是局限于設計師的想法中。

2.用戶體驗的四要素

二十一世紀初,Robert Rubinoff將用戶體驗量化后提出其四個要素:品牌、可用性、功能性和內(nèi)容,并整合運用這四個要素在產(chǎn)品設計中的應用來對產(chǎn)品的用戶體驗進行評估。品牌是提升整個企業(yè)形象的基礎,品牌效應會給企業(yè)帶來更多的收益,品牌效應也會影響用戶。可用性能夠給用戶更好的體驗,用戶通過使用產(chǎn)品,體現(xiàn)其主觀感受。功能性給用戶體驗產(chǎn)品提供了技術的保障,通過完善的產(chǎn)品功能來滿足用戶的需求。內(nèi)容是衡量產(chǎn)品是否準確合理,功能是否完善的承載體,只有準確的衡量和對比才能提升用戶體驗的效率。

產(chǎn)品再設計

1.產(chǎn)品再設計概念

再設計,其內(nèi)在追求在于回到原點,重新審視我們周圍的設計,以最為平易近人的方式,來探索設計的本質(zhì)。從無到有,當然是創(chuàng)造:但將已知的事物陌生化,更是一種創(chuàng)造。再設計一詞是由日本平面設計大師原研哉先生在《設計中的設計》一書中提出的。“RE-DESIGN”,簡單來說,就是再次設計,其內(nèi)在追求在于回到原點,重新審視我們周圍的設計,以最平易近人的方式,來探索設計的本質(zhì)。產(chǎn)品再設計,換言之,就是將原有的產(chǎn)品進行改良,將其功能和外觀變得更加完善,使其滿足人們的生活、學習、工作的需求?,F(xiàn)如今的產(chǎn)品再設計,處于模仿設計的時代,設計師要摒除這設計觀念,正真從產(chǎn)品本身出發(fā),回歸到原點,這樣才能設計出滿足用戶的產(chǎn)品。

2.產(chǎn)品再設計的原則

產(chǎn)品再設計的原則:1.設計師要把產(chǎn)品和用戶結合起來,注重用戶的體驗,以用戶為中心。2.產(chǎn)品再設計要回歸本原,從本質(zhì)出發(fā),將人文環(huán)境與產(chǎn)品設計結合起來。產(chǎn)品再設計不能只是一元的,要考慮多個變量,使方法多元化。3.產(chǎn)品再設計要在科學的基礎上,適當?shù)膭?chuàng)新。在追求創(chuàng)新的過程中,要基于理論的研究,要符合食物的發(fā)展規(guī)律。4.產(chǎn)品再設計,要能禁得起實踐的檢驗,要把理論與實踐相結合。符合實踐的產(chǎn)品,才能夠得到廣大用戶的認可。

實例分析

蘋果公司的設計理念是以簡約設計為主,注重細節(jié),注重以人為本。lphone手機開辟了觸屏手機的新起點,從iphone4到iphone6s進行了巨大的變革,不論是造型的改變還是功能的完善,都給iphone手機帶來了更多的用戶,完善了用戶體驗。

iphone4~lJiphone6s屏幕的大小從3.5英寸到4.4英寸(iphone6plus、iphone6S plus為5.7英寸),這是一個質(zhì)的飛躍,給用戶帶來了更好的視覺體驗。Iphone手機的后置攝像頭像素從800萬到1200萬,提高了拍照的清晰度,滿足了用戶的現(xiàn)實需求。lphone手機ios系統(tǒng)的不斷更新,提高了使用手機的安全系數(shù),為用戶提供了良好的保障。Iphone手機的更新?lián)Q代,為用戶提供了方便,給蘋果公司帶來了更多的用戶。

結論

以用戶體驗為中心的產(chǎn)品再設計,從用戶體驗和再設計的概念為切人點,以iphone手機的再設計為結合點,談論了用戶體驗和產(chǎn)品設計的聯(lián)系。再設計必然會成為一種趨勢。再設計可以使使用者獲得更深刻的用戶體驗,實現(xiàn)實用性的最大化和外觀的絕對魅力。再設計可以挖掘設計的本原和本質(zhì),給原本的設計帶來更多的創(chuàng)新和創(chuàng)意。

篇10

關鍵詞:產(chǎn)品創(chuàng)新設計;概念;程序

隨著經(jīng)濟的日益國際化,相同的材料、相同的加工技術、相同的產(chǎn)品功能要求,使工業(yè)產(chǎn)品越來越同質(zhì)化。同質(zhì)化現(xiàn)象的出現(xiàn)必定會很大程度影響整個行業(yè)的利潤空間,引發(fā)激烈的價格戰(zhàn)。面對產(chǎn)品同質(zhì)化,發(fā)達國家的企業(yè)既重視吸收科學(教學案例,試卷,課件,教案)技術的最新成果,又重視本國、本民族文化藝術特色的傳承和發(fā)展。學科整合、系統(tǒng)集成創(chuàng)新,使工業(yè)產(chǎn)品不僅體現(xiàn)出相同的實用美和技術美,而且還表現(xiàn)出本民族或地域的文化特色。由此可見,產(chǎn)品創(chuàng)新設計是解決產(chǎn)品同質(zhì)化問題的必要途徑,是提高制造業(yè)價值的重要手段。

一、企業(yè)產(chǎn)品創(chuàng)新設計的內(nèi)涵

產(chǎn)品是人類維持生存的工具和用具,作為人造物,必然體現(xiàn)出人文價值。產(chǎn)品人文價值包含了產(chǎn)品的實用功能和精神功能。產(chǎn)品設計是人類為抵抗嚴酷的自然延伸自身生存與生產(chǎn)能力改善生活水平,而對工具與用具進行不斷地創(chuàng)新的過程。產(chǎn)品設計是人類社會賴以進步的重要文化創(chuàng)造,即一種物質(zhì)性的文化創(chuàng)造。一切文化現(xiàn)象都是符號現(xiàn)象,所以,產(chǎn)品設計作為文化創(chuàng)造活動,自然是一種符號現(xiàn)象。產(chǎn)品設計作為一個完整的符號傳達系統(tǒng),發(fā)信人是以設計師為代表的群體,其背后還有以委托人為代表的產(chǎn)品項目提供方。產(chǎn)品設計符號收信人是廣大的使用者群體。產(chǎn)品設計符號的信道是一個產(chǎn)品的大批量生產(chǎn)、銷售的渠道。產(chǎn)品設計的符號是由功能、結構、機構、材料、人機和數(shù)理(比例與尺度)五要素組成的。因此,產(chǎn)品設計是藝術設計和工程設計的綜合過程。現(xiàn)代制造業(yè)產(chǎn)品最終必須實現(xiàn)產(chǎn)品的商品化,所以,產(chǎn)品創(chuàng)新設計的根本目的就是實現(xiàn)產(chǎn)品的人文價值和經(jīng)濟價值,即向消費者傳達設計師和生產(chǎn)商的信息,通過吸引消費者實現(xiàn)購買行為,達到經(jīng)濟目的。根據(jù)多學科研究的成果,我們可以把企業(yè)產(chǎn)品創(chuàng)新設計的內(nèi)容概括為產(chǎn)品技術創(chuàng)新設計、產(chǎn)品文化創(chuàng)新設計、產(chǎn)品人本創(chuàng)新設計和產(chǎn)品人機創(chuàng)新設計四個方面。

1產(chǎn)品的技術創(chuàng)新設計。技術是構成產(chǎn)品的關鍵要素,是實現(xiàn)產(chǎn)品實用功能的必要手段,是產(chǎn)品創(chuàng)新設計的核心,企業(yè)在激烈的市場競爭中,必須在產(chǎn)品包含的技術上不斷創(chuàng)新,以實現(xiàn)生存和發(fā)展。產(chǎn)品的技術創(chuàng)新設計常采用技術分解、改進、再重新構成這樣三步走的方法,被稱之為“技術構成”的方法。技術的發(fā)展有著時代的潮流與趨向。當通過技術構成來實現(xiàn)產(chǎn)品創(chuàng)新時,既需要掌握傳統(tǒng)優(yōu)良技術成果,又需要把握產(chǎn)品技術發(fā)展的時代趨勢。當今,產(chǎn)品技術發(fā)展的潮流是數(shù)字化、智能化、網(wǎng)絡化,下一輪技術突破的浪潮,可能會在信息、生命和納米科學(教學案例,試卷,課件,教案)的交叉之中涌現(xiàn)。

2產(chǎn)品的文化創(chuàng)新設計。產(chǎn)品的形式是產(chǎn)品人文價值的綜合體現(xiàn)。產(chǎn)品形式無疑需要滿足實用功能的需求,但產(chǎn)品形式又不能唯實用功能而定。產(chǎn)品形式的精神功能(文化表述),同樣是不可忽缺的。因此,產(chǎn)品形式設計(產(chǎn)品造型設計)必須兼顧其實用功能需求、形式之美和文化之美。產(chǎn)品文化設計的研究稱為文化構成設計。提高產(chǎn)品的文化內(nèi)涵,通過在產(chǎn)品中巧妙地融入文化藝術元素以實現(xiàn)創(chuàng)新,已經(jīng)成為一種產(chǎn)品設計和創(chuàng)新的主流思想。文化構成設計,需要深入研究與發(fā)掘中外文化的內(nèi)容與特點。中華民族有5000年悠久歷史(教學案例,試卷,課件,教案),文化沉淀深厚、內(nèi)容豐富,是一座用之不竭的寶藏:有陰陽學說為主體,天人合一的道家思想;有以禮儀、中庸為主體的儒家學說;有以強調(diào)輪回、因果辯證關系的佛教思想;還有生產(chǎn)實踐和地域因素形成的民間文化和民俗文化。盡管這些傳統(tǒng)文化常常帶有封建迷信的色彩,盡管近代承受過“西方文明”百年史,但祖先創(chuàng)造的燦爛文化并沒有沒落,它是中華民族持續(xù)發(fā)展的潛在資源。我們應科學(教學案例,試卷,課件,教案)看待,取其精華,去其糟粕。在豐富多彩的文化表象中,含蓄大度、自然和諧、勸人為善的造物原則就是中華民族文化精神的集中體現(xiàn)。產(chǎn)品設計者首先應當努力發(fā)掘本國和民族的優(yōu)秀文化傳統(tǒng),并充分應用到產(chǎn)品的創(chuàng)新設計中去。同時,由于產(chǎn)品市場的國際化,必須了解產(chǎn)品面對人群所屬國家和民族的優(yōu)秀傳統(tǒng)文化。使產(chǎn)品設計更有針對性和創(chuàng)造性。

3產(chǎn)品的人本創(chuàng)新設計。消費者需求是消費者在生理、心理各方面期望得到滿足的一種趨向。這種趨向可以引發(fā)消費動機,進而產(chǎn)生實際的消費行為,使產(chǎn)品最終實現(xiàn)經(jīng)濟價值。產(chǎn)品人本創(chuàng)新設計,是順應時展,突出產(chǎn)品的個性化,滿足消費者多樣化的需求。設計者通過把用戶市場進行不同地域及不同用戶群體的細分,以及針對細分市場進行用戶需求的認真研究,充分挖掘不同用戶群體需求的個性特征,設計出滿足用戶獨特需求的新產(chǎn)品。這是產(chǎn)品實行高附加價值的重要手段?,F(xiàn)代高技術與電子商務技術的結合,還將為個性化新產(chǎn)品與網(wǎng)絡化營銷的結合開辟廣闊前景。

4產(chǎn)品的人機創(chuàng)新設計。產(chǎn)品人機創(chuàng)新設計有兩個目的。(1)研究人·機·環(huán)境之間的和諧關系。人機交流是產(chǎn)品的人機界面,充分了解人與產(chǎn)品進行交流互動的操作方式和認知方式,力求人操作產(chǎn)品的安全性和舒適性,并努力提高產(chǎn)品使用效率。通過綠色設計,確保產(chǎn)品符合可持續(xù)性發(fā)展的要求。(2)通過研究人的形態(tài)與反應特征,仿生設計,為產(chǎn)品技術創(chuàng)新設計和人本創(chuàng)新設計提供元素。

二、企業(yè)產(chǎn)品創(chuàng)新設計的主要過程

企業(yè)產(chǎn)品創(chuàng)新設計的主要過程可以概括產(chǎn)品概念設計、產(chǎn)品方案設計、產(chǎn)品結構設計、產(chǎn)品材料與工藝設計和產(chǎn)品營銷設計五大步驟。

1產(chǎn)品概念設計。產(chǎn)品概念沒計首要任務是產(chǎn)品調(diào)研。產(chǎn)品調(diào)研是收集產(chǎn)品創(chuàng)新設計元素的過程,是產(chǎn)品定位(產(chǎn)品概念形成)的必要過程。

產(chǎn)品調(diào)研具體內(nèi)容有消費者需求、產(chǎn)品實用功能,結構、材料與工藝、人機關系、市場信息、藝術造型規(guī)律、運輸、維護、相關法規(guī),行業(yè)標準等。消費者需求調(diào)研,是產(chǎn)品人本創(chuàng)新設計重要依據(jù)。消費者需求是消費者在生理、心理各方面期望得到滿足的一種趨向,是引發(fā)消費動機,進而產(chǎn)生實際的消費行為。產(chǎn)品實用功能、結構調(diào)研,是對現(xiàn)有產(chǎn)品技術的解構,是產(chǎn)品技術構成創(chuàng)新設計(實用功能設計)的必然過程。產(chǎn)品實用功能調(diào)研內(nèi)容主要是指產(chǎn)品的主要功能、輔助功能,功能的識別、使用、操作難易程度等。要求設計者了解從接觸產(chǎn)品到使用、評價整個過程中的消費者感受,以及同類產(chǎn)品的優(yōu)缺點,以便自己在做設計的同時避免那些已經(jīng)出現(xiàn)的錯誤。產(chǎn)品內(nèi)部結構雖然不能決定產(chǎn)品形態(tài),但是產(chǎn)品內(nèi)部結構能決定產(chǎn)品形態(tài)不能是什么樣。一方面,結構影響著產(chǎn)品的實用功能,即使用的舒適性和可靠性;另一方面,在很大程度上影響著生產(chǎn)的工藝性,這里所說的工藝性是指能否用合理的成型方法生產(chǎn)制作所需的形狀、尺寸、精度,即工藝的合理性。材料與工藝調(diào)研,是產(chǎn)品創(chuàng)新設計物質(zhì)化的必要手段。一方面,材料是實現(xiàn)產(chǎn)品功能的物質(zhì)載體,材料的選擇恰當與否直接影響產(chǎn)品功能實現(xiàn)的可能性、可靠性和經(jīng)濟性;另一方面,在構成產(chǎn)品造型的形、色、質(zhì)三大感覺要素中,色彩和質(zhì)感都與材料有著直接的關系,因此,材料在賦予產(chǎn)品、體現(xiàn)產(chǎn)品的美學和人文價值方面起著同樣的關鍵作用。對現(xiàn)有的生產(chǎn)工藝進行充分的了解,可以為下一步設計當中充分利用生產(chǎn)工藝特點做準備。產(chǎn)品人·機·環(huán)境關系分析,是產(chǎn)品人機創(chuàng)新設計確保用戶操作安全性和舒適性,確保產(chǎn)品符合可持續(xù)性發(fā)展的前提。市場信息調(diào)查是運用一定的科學(教學案例,試卷,課件,教案)方法收集、整理、分析各類市場信息的過程。作為信息載體的產(chǎn)品。除了承載著固有的物質(zhì)功能外,還承載著重要的品牌文化,對自身品牌及競爭品牌作全面細致的對比分析,對于進一步掌握市場發(fā)展變化的規(guī)律和趨勢有著重要意義,可以為企業(yè)進行市場預測和決策提供可靠的數(shù)據(jù)和資料,進而幫助企業(yè)確立正確的品牌發(fā)展戰(zhàn)略及產(chǎn)品研發(fā)計劃。藝術造型規(guī)律調(diào)研,是對產(chǎn)品自然發(fā)展史的文化解構,是產(chǎn)品文化構成創(chuàng)新設計(精神功能設計)的必要參考。運輸、維護、相關法規(guī)、行業(yè)標準等調(diào)研,是產(chǎn)品商品化的必要手段。

產(chǎn)品定位,即產(chǎn)品概念設計的定案。產(chǎn)品定位往往不是唯一的,但作為一項設計任務,一個最終的產(chǎn)品卻是唯一的。因此,產(chǎn)品定位的臺理化決定整個產(chǎn)品工程的成敗。產(chǎn)品定位必須遵循實用,經(jīng)濟、美觀、舒適安全、綠色、文化認同等美學原則,由企業(yè)內(nèi)部管理人員、設計師、用戶代表、營銷人員和有關專家組成評審組,對產(chǎn)品調(diào)研報告進行公正合理的評判,確保產(chǎn)品的科學(教學案例,試卷,課件,教案)定位;同時指導確定產(chǎn)品創(chuàng)新設計的具體任務書。這部分工作由工業(yè)設計師主持,并在產(chǎn)品開發(fā)設計的各類人才和消費者代表的通力合作下完成。

2產(chǎn)品方案設計。產(chǎn)品方案設計是按產(chǎn)品定位的既定目標,對產(chǎn)品進行形態(tài)設計的過程,其主要任務是產(chǎn)品的功能設計。產(chǎn)品功能包含產(chǎn)品的實用功能和精神功能。產(chǎn)品功能設計具體為產(chǎn)品實用功能設計和產(chǎn)品造型設計。產(chǎn)品實用功能設計是產(chǎn)品技術的重構和創(chuàng)新,主要屬于工程設計的范疇;產(chǎn)品造型設計是對產(chǎn)品所有創(chuàng)新元素的集成創(chuàng)新,主要屬于藝術設計的范疇。產(chǎn)品創(chuàng)新設計成果最終集中體現(xiàn)在產(chǎn)品的形態(tài)中,所以,產(chǎn)品方案設計是產(chǎn)品創(chuàng)新設計必不可少的途徑。方案設計是在產(chǎn)品符號科學(教學案例,試卷,課件,教案)編碼的基礎上,即滿足實用功能最基本的結構、機構、材料與工藝、人機關系、價格等因素的制約,按產(chǎn)品語義學和產(chǎn)品語構學規(guī)則,對產(chǎn)品最終形態(tài)進行藝術編碼。方案設計在對產(chǎn)品最終形態(tài)進行藝術構思過程中,一方面要正確面對實用功能;另一方面必須遵循該類產(chǎn)品造型規(guī)律所昭示的趨勢,正確面對特定使用群的文化背景和生活方式等人文藝術因素的制約。該過程中,必要時還需制作草模型(概念模型),協(xié)調(diào)理性與感性、視覺與觸覺的關系。人機界面設計在不破壞整體造型風格的前提下,須充分滿足實用功能、安全、經(jīng)濟、環(huán)保、人文識別、企業(yè)形象等因素的要求。針對不同產(chǎn)品,創(chuàng)新設計的側重點有較大的差異。在保證產(chǎn)品合適的實用功能前提下,消費品制造業(yè)更注重產(chǎn)品的精神功能,創(chuàng)新設計偏向產(chǎn)品的造型設計,設計追求品味和流行時尚。裝備制造業(yè)則更注重產(chǎn)品的實用功能,創(chuàng)新設計偏向產(chǎn)品的工程設計,其產(chǎn)品造型設計有別于消費品制造業(yè),主要特征表現(xiàn)在:1.物質(zhì)功能明確,不刻意追求藝術表現(xiàn);2.受技術與成本因素制約,造型可變空間小(由于產(chǎn)品批量小,材料以金屬板材、型材等為主,加工工藝以鑄、鍛、焊、鉚、折、彎、剪切等冷熱工種為主,造型不像塑料制品那么自如);3.由于產(chǎn)品一般體積大、工作強度大,對產(chǎn)品操作的人·機·環(huán)境協(xié)調(diào)性要求很高(盡管我國企業(yè)對此仍不太重視)。

方案構思初步階段,工業(yè)設計師一般徒手繪制產(chǎn)品方案。隨著方案的深入,工業(yè)設計師會用相關CAD/CAM軟件在電腦中虛擬產(chǎn)品方案的三維效果,結合草模型進行理性與感性的分析。最終方案一般須制作設計評價模型。設計評價模型制作,視產(chǎn)品具體情況確定。體積較小的產(chǎn)品,采用原型制作方法。原型制作是嚴格按照既定方案的結構、機構、形態(tài)、色彩、材質(zhì)和標識制作樣品的過程。裝備制造業(yè)產(chǎn)品一般體積較大,常常采用仿真模型制作方法。仿真模型制作是盡量按照既定方案的結構、機構、形態(tài)、色彩、材質(zhì)和標識制作等比縮小樣品的過程。由企業(yè)內(nèi)部管理人員、設計師、用戶代表、營銷人員和有關專家組成的評審組,面對產(chǎn)品最終方案的設計評價模型,圍繞產(chǎn)品材料與工藝、人·機·環(huán)境、生產(chǎn)成本、精神功能、可持續(xù)性等重要因素進行深入細致地科學(教學案例,試卷,課件,教案)評議。方案認定或修正之后,必須繪制精確的外觀三視圖,作為產(chǎn)品結構設計的出發(fā)點。這部分工作由工業(yè)設計師全面負責完成。

3.產(chǎn)品結構設計。結構設計是對最終構思方案的實用功能和形態(tài)進行技術規(guī)劃和科學(教學案例,試卷,課件,教案)驗證的過程。如果說方案設計是處理產(chǎn)品系統(tǒng)與外部要素關系的過程,那么產(chǎn)品結構設計就是處理產(chǎn)品系統(tǒng)內(nèi)部要素關系的過程。產(chǎn)品實用功能和形態(tài)已經(jīng)確定,結構設計須實現(xiàn)其實用功能,并充分體現(xiàn)其方案藝術設計的成果(除非方案被證實有違技術規(guī)范)。由于工程技術的可選擇性,產(chǎn)品內(nèi)部結構、機構和用材都不是唯一的,可以通過有限元等現(xiàn)代機械設計原則進行規(guī)劃。該過程須繪制產(chǎn)品總裝圖、部件圖和零件圖設計,并對產(chǎn)品外觀形狀進行理性分析和微觀調(diào)整。這部分工作在工業(yè)設計師的參與下,由結構工程師全面負責完成。